понедельник, 29 августа 2011 г.

Sony: через 10 лет игровые приставки смогут отслеживать эмоции геймеров


На прошлой неделе в Кельне на конференции Gamescom, посвященной будущему отрасли видеоигр, президент Sony Worldwide Studios Сюхеи Йосида отметил, что в течение 10 лет игры будут в состоянии предложить игрокам "почти опасные виды интерактивности", сообщает Руформатор со ссылкой на CNet News.
В ходе дискуссии о возможности появления консолей, которые будут отслеживать эмоции игроков Вице-президент Sony Computer Entertainment (SCE) Worldwide Studios Europe Мик Хокинг рассказал, что камеры уже сегодня способны записывать биометрические данные игрока и отслеживать направление его взгляда.
Он уточнил, каким образом можно использовать эти технологии: "В течение десяти лет, я предполагаю, мы сможем составить карту игрока, комбинируя различные виды сенсорных данных, от выражения лица до кровяного давления".
Технология имеет большие перспективы для развития игрового процесса. Так, отметил Хокинг, возможно создание детективной игры, которая будет по лицу определять, говорите вы правду или нет.
Появление излишне внимательных игровых систем вызывает много этических вопросов, однако процесс уже запущен. Руководители Sony, по-видимому, хотят дать игровым консолям функции, выходящие далеко за рамки отслеживания движений, и скоро PlayStation будет знать об игроках все.
Напомним, Sony подала патентную заявку, описывающую технологию, позволяющую консоли PlayStation 3 определять эмоции игрока с помощью камеры и микрофона, два года назад, в августе 2009 года.
В заявке говорилось, что предлагаемая технология поможет уловить по выражению лица игрока и издаваемым им звукам (смеху или междометиям) такие эмоции, как радость, гнев, отчаяние, скуку и пр.
Например, скука определяется, когда пользователь "не обращает внимания на настоящее, зевает или говорит о не связанных с обстановкой вещах". Идея не ограничивается видеоиграми и может применяться в ТВ-шоу, фильмах и других медиаприложениях.
Реакция игрока может не только иметь статистическую пользу, сообщая авторам об эмоциональном отклике на их творения, но и непосредственно влиять на игровой процесс.
Например, "разбудить" заскучавшего игрока можно увеличением числа монстров или повышением уровня сложности, а для пользователя, отчаявшегося уничтожить какого-нибудь монстра, можно будет оперативно облегчить ситуацию в конкретном эпизоде.
Sony показывала прототип подобной системы под названием ICU (Interactive Communication Unit, "интерактивный коммуникационный блок") на выставке электроники Vision 2009 в Штутгарте. В нем использованы стереокамеры, работающие подобно паре человеческих глаз, и направленные микрофоны.
Нечто похожее пытается создать и Microsoft в рамках проекта Project Natal, посвященного разработке устройства, отслеживающего положение тела игрока в трехмерном пространстве, распознающего команды и позволяющего управлять происходящим на экране при помощи голосовых указаний.
При этом Natal также можно будет использовать не только в играх, но и, например, для навигации по медиатеке.

Источник: NEWSru

Будущее наступает. В Украине появились коды быстрого реагирования


Будущее наступает. В Украине появились коды быстрого реагирования. На первый взгляд простые рисунки, а на самом деле шифры, отсканировав которые получаешь полезную информацию. Они вытесняют штрих-коды на товарах, появляются в рекламе и просто незаменимы в туристической отрасли. Где еще можно использовать современные технологии - выясняли наши корреспонденты.

Коды быстрого реагирования - бессмысленные на первый взгляд картинки, в которых на самом деле зашифрована информация. Их придумали еще в девяностых в Японии, чтобы кодировать сложные иероглифы. Сегодня квадраты с беспорядочными точками завоевали полмира и добрались до Украины. Одни переводят аббревиатуру QR, как "быстрый ответ", другие - "Быстрая дорога". В любом случае - они пригодятся владельцам смартфонов. Сканируя квадрат - программа просто переводит шифр в слова.
 Львов закодировали несколько месяцев назад. Пометили почти три сотни объектов. Пока, наклейки вызывают лишь недоумение прохожих и возмущение коммунальных служб. Вот эту, на Ратуше уже два раза срывали. И даже у новой - отклеен уголок. А значит, у кого-то снова "чесались руки".

Миру грозит «созидательное разрушение»

При снижении стартовых издержек в сфере ИТ-технологий и расширении рынка онлайн-услуг мы получим по-настоящему глобальную экономику.


Компании во всех отраслях должны отдавать себе отчет в том, что надвигается «программная» революция. Это касается и тех отраслей, которые изначально построены на ПО. Крупнейшие разработчики, такие как Oracle и Microsoft, все больше рискуют утратить актуальность с появлением новых программных решений вроде Salesforce.com и Android (особенно если учесть, что компания Google приобретает одного из ведущих производителей мобильных телефонов — Motorola).
В следующие десять лет битвы между традиционными компаниями и вооруженными софтом «захватчиками» будут достигать грандиозных масштабов. Экономист Йозеф Шумпетер, который ввел в оборот термин «созидательное разрушение» (creative destruction), может гордиться собой.
Спустя более 10 лет после пика доткомовского бума 1990-х годов, десяток новых быстро растущих интернет-компаний вроде Facebook и Twitter вызывают неоднозначное отношение в Кремниевой долине. Пока воспоминания о кризисе еще слишком сильны, инвесторы задаются вопросом, не является ли этот стремительный рост с успешными IPO лишь новым опасным пузырем?
Марк Андриссен, сооснователь венчурной компании Andreessen-Horowitz, специализирующейся на ИТ, придерживается другой позиции: «Мы считаем, что многие новые известные интернет-компании создают реальный состоятельный высокорентабельный бизнес с хорошими показателями роста».
Софт поглощает весь мир
Сегодня фондовый рынок на самом деле «ненавидит» технологичный сектор, если судить по соотношению цена/прибыль большинства крупнейших торгуемых технологичных компаний. Например, у Apple P/E составляет около 15,2 — примерно, как по рынку в целом, несмотря на высокую прибыльность и доминирующие позиции компании. Да и какой может быть пузырь, когда все постоянно кричат о пузыре, пишет Андриссен в статье для The Wall Street Journal.
Но пока разговоры ведутся лишь о финансовой оценке, а не основополагающей «внутренней» стоимости лучших компаний Кремниевой долины. В то же время именно это имеет огромное значение сегодня, считает Андриссен. По его мнению, мы переживаем радикальный и массовый технологический и экономический сдвиг, в результате которого софтовые компании оккупируют огромные сферы экономики.
В ближайшие 10 лет он прогнозирует сокрушительное вторжение программного обеспечения во многие отрасли. Через 10 лет по меньшей мере 5 млрд человек будут пользоваться смартфонами и в каждую секунду будут иметь доступ в Интернет.
При неуклонном снижении стартовых издержек в сфере ИТ-технологий и расширении рынка онлайн-услуг мы получим глобальную экономику, впервые в истории полностью опутанную цифровыми сетями и технологиями — воплощенная мечта любого кибервизионера начала 1990-х, реализованная через поколение.
Андриссен говорит о пожирании программным обеспечением традиционного бизнеса. Одним из самых ярких примеров такого феномена он называет ликвидацию одной из крупнейших книжных сетей США Borders Group и параллельный рост онлайн-магазина Amazon. В 2001 года Borders согласилась передать свой веб-магазин компании Amazon, посчитав онлайн-продажи непрофильным и нестратегическим направлением бизнеса.
«Упс»
Сегодня мировым лидером книготорговли является Amazon, разработчик программной технологии, которая позволяет продавать практически все что угодно онлайн, отменяя необходимость в розничных магазинах. Пока Borders разбирается с процедурой банкротства, Amazon еще и продвигает цифровые книги на собственных ридерах Kindle. Теперь и сами книги — софт, пишет Андриссен в The Wall Street Journal.
Крупнейшим видеосервисом по числу клиентов является тоже цифровая компания-разработчик Netflix, на музыкальном рынке доминируют Apple's iTunes, Spotify и Pandora, а роль традиционных звукозаписывающих лейблов все больше сводится к тому, чтобы поставлять им контент. Выручка отрасли от реализации через цифровые каналы в 2010 году составила 4,6 млрд долларов, увеличившись до 29% по сравнению с 2% в 2004 году. Лидером роста в сфере телекоммуникаций является компания Skype, купленная к тому же ПО-разработчиком Microsoft за 8,5 млрд долларов.
Лучшая из возникших за последние десятилетия киностудия компьютерной анимации Pixar также является софтовой компанией. Компании Disney пришлось купить Pixar, чтобы не утратить позиций в анимации, комментирует Андриссен.
Розница, финансовый сектор, автопроизводство все больше опираются на ПО. Даже в сельском хозяйстве используются вычислительные алгоритмы. Следующие на очереди в фундаментальной «программной» трансформации — образование и здравоохранение.
Горе от ума
Как бы то ни было, сегодня даже у самых перспективных предприятий много проблем.
Во-первых, любая новая компания сталкивается со сложными экономическими условиями, и задачи бизнеса оказываются намного труднее, чем в 1990-х. Но компании, созданные в трудный период и преуспевшие, оказываются очень сильными и устойчивыми. Когда экономическая ситуация выправляется, их рост только ускоряется.
Вторая проблема в нехватке квалифицированных кадров. Компетентные разработчики, управленцы, маркетологи и специалисты по продажам в Кремниевой долине могут рассчитывать на десятки высокооплачиваемых и перспективных предложений в любое время, тогда как по стране в целом уровень безработицы очень высок, пишет Андриссен. Проблема обостряется еще и потому, что многие работники существующих отраслей могут оказаться по другую сторону баррикад во время сокрушительного вторжения софта и уже не смогут работать в своей сфере. И нет никакого другого выхода, кроме повышения компетенции и образования.
Для новых компаний путь становления в сложившихся отраслях всегда очень труден. Бизнес должен обеспечить свои конкурентные преимущества и оправдать рост стоимости. Как бы то ни было, Андриссен как инвестор уверен, что знает, во что вкладывается.
Источник: BFM


пятница, 26 августа 2011 г.

Apple разрабатывает технологию для передачи видео на телевизоры


Согласно докладу компании Apple, новый генеральный директор Тим Кук (Tim Cook) занялся продвижения планов компании относительно цифрового видео, в разработке находится «новая технология» для доставки видео на телевизоры. Согласно информации Wall Street Journal, компания Apple работает над разработкой новой технологии, связанной с трансляцией видео на экраны телевизоров. Напомним, ранее в заметке «Apple намерена приобрести сервис Hulu» мы рассказывали, о планах компании относительно видеосервиса Hulu.
В докладе также отмечалось, что выход на рынок HDTV станет своего рода испытанием для новоиспеченного генерального директора Apple. Рынки мобильных телефонов и планшетов, на которых компания Apple занимает доминирующие позиции, доставшиеся Куку по наследию от Джобса, не требуют в настоящее время таких усилий. Некоторые источники утверждают, что технология, о которой в настоящее время известно немного, повязана с функционалом AirPlay Mirroring, который называют самой захватывающей инновацией, реализованной в операционной системе iOS 5. Технология AirPlay Mirroring – это возможность передачи зеркального изображения со смартфона iPhone или планшета iPad на Apple TV, то есть своего рода беспроводный контроллер.
Слухи о том, что Apple планирует выпускать подключенный к интернету телевизор под собственной маркой, ходят уже давно. В апреле даже появилось сообщение, что компания собирается выпустить собственный телевизор уже в этом году. Что касается сервиса постоянных подписок на фильмы и сериалы, то его «яблочная» компания собиралась запустить еще в 2009 году, но переговоры с правообладателями зашли в тупик. Аналитик Envisioneering Group, Ричард Доэрти (Richard Doherty), заявил, что усилия Apple похожи на маленького человечка, который пытается столкнуть гигантскую гору зефира. Он также отметил, что убедить правообладателей, а также кабельные и спутниковые компании изменить свои бизнес-модели, которые формировались десятками лет сложнее, чем в музыкальной индустрии.
Устройство Apple TV, которое часто называют хобби Apple, воспроизводит потоковое мультимедиа (фильмы, музыку, подкасты и фотографии) на широкоэкранные ЖК-телевизоры и плазменные панели из библиотеки iTunes. Последняя версия устройства продается по 0,5 миллиона единиц в квартал, а его стоимость составляет 99 долларов. Аналитик исследовательского агентства UBS Мейнард Ум (Maynard Um) заявил, что компания Apple владеет большим потенциалом и сможет с легкостью занять доминирующие позиции на рынке HDTV. Он также добавил, что Apple сильная во всех областях, за исключением рынка HDTV, облачных технологий, социальных сетей и пакета офисных приложений. Но, с введением облачного сервис iCloud этой осенью, ожидается, что Apple существенно улучшит свое положение в данном сегменте.
Эрик Бликер (Eric Bleeker), аналитик Motley Fool Senior Technology, рассматривает возможность компании Apple использовать операционную систему iOS как платформу для домашних центров развлечения и это должно быть следующей задачей для Кука.
«Главной задачей было создание мобильной операционной системы с расширенными визуальными возможностями, которая даст компании большую конкурентную силу и будет привлекать разработчиков. Пользователи, которые выбрали iOS и iTunes, нуждаются в меньшем объеме инноваций, чем получают. После того как пользователи выбрали продукты Apple, они всегда на несколько шагов впереди».
Компания Google также не спит и разрабатывает Google TV , программно-аппаратную платформу для приставки и HDTV на основе операционной системы Android. Покупку компании Motorola, можно назвать долгосрочной инвестицией, которая призвана помочь поисковому гиганту перегруппироваться. У компании Motorola Mobility есть серьезный бизнес телеприставок. В мире кабельных приставок сейчас только два игрока: Cisco и Motorola Mobility, причем вторая является лидером. Google получит прочные отношения с кабельными провайдерами и существенно улучшит положение Android. Линейка продуктов компании Motorola под названием Video Solutions также поддерживает функцию обмена контентом. Одним из инновационных продуктов этой линейки является технология Televation, позволяющая пользователям ретранслировать телевизионный сигнал на другие устройства в своем доме. Таким образом Google планирует улучшить позиции на телевизионном рынке.
«Компания Motorola является ведущим производителем устройств для дома, а это очень большие возможности»,
– сказал генеральный директор Google Ларри Пейдж (Larry Page).
«Технологии компании Motorola помогут нам ускорить внедрение инноваций».


Источник:  Appleinsider

Google отказался от услуг создателей интернет-тамагочи

Google распустит компанию Slide, разработчика "социальных" приложений и игр, сообщает техноблог All Things Digital.

Известно, что глава Slide Макс Левчин (Max Levchin) покинет Google, а остальные сотрудники перейдут на работу в другие подразделения компании. Некоторые из них присоединятся к команде разработчиков YouTube.
После расформирования Slide будут закрыты большинство продуктов компании. В их число входят игра SuperPoke! Pets, в которой игроки воспитывают виртуальных питомцев, приложение Slideshow для создания фотогалерей, сервис VideoInbox для просмотра "вирусных" видеороликов, служба Disco для групповой рассылки SMS и фотоприложение Photovine.
Некоторые из продуктов - например, Photovine - были запущены относительно недавно, не более нескольких месяцев назад. В блоге Slide говорится, что отказаться от них решено по причине невысокой популярности.
Выходец из Киева Макс Левчин, один из основателей платежного сервиса PayPal, создал компанию Slide в 2005 году, после продажи PayPal интернет-аукциону eBay. Slide выпускала приложения и игры для социальных сетей MySpace, Facebook, Bebo и принадлежащей Google Orkut. В августе 2010 года было объявлено о покупке Slide компанией Google за 200 миллионов долларов.

Источник: Лента

Глава Acer: планшетная лихорадка остывает


Джей Ти Ванг, председатель правления компании Acer, говорит, что до недавнего времени интернет-планшеты оказывали довольно существенное влияние на рынок мобильных компьютеров, однако уже сейчас на рынке наблюдаются тенденции, говорящие об "охлаждении планшетной лихорадки". По его словам, потребители все больше интересуются портативными ноутбуками и определенная заслуга в этом принадлежит корпорации Intel, недавно представившей концепцию ультрабуков, а также корпорации Microsoft, готовящейся к выпуску Windows 8 в будущем году.

Ванг говорит, что его компания уже в сентябре этого года намерена выпустить первый ультрабук по цене в 799 долларов. Также он отметил, что Acer буквально на днях провела опрос пользователей и выявила высокий уровень заинтересованности пользователей в ультрабуках.Ряд участников рынка ПК также разделяют точку зрения компании Acer и предсказывают, что в перспективе планшеты займут нишу развлекательных решений, тогда как основной рабочей лошадкой мобильных пользователей по-прежнему останутся ноутбуки и их производные. Ванг говорит, что рынок планшетов уже очень близок к насыщению, поэтому выходить сюда с большим количеством новых продуктов уже не целесообразно. Кроме того, Ванг выразил уверенность в том, что значительная часть потребителей, обновляющих свою вычислительную технику все равно будут выбирать для повседневного использования ноутбуки, тогда как планшеты будут оставаться в большей степени модным цифровым развлекательным гаджетом.Напомним, что компании Dell, Toshiba, Lenovo и Hewlett-Packard также намерены представить на рынке свои модели ультрабуков в четвертом квартале 2011 или первом квартале 2012 года.Президент компании Acer Джим Вонг говорит, что в текущем году ультрабуки займут лишь небольшую часть продуктовой линейки производителей, но к 2012 году они могут занять до 35% поставок новых мобильных компьютеров, причем к концу будущего года этот показатель может вырасти до 40%.



Источник: Cybersecurity

Skype запустил магазин приложений


Skype запустил каталог приложений сторонних разработчиков.
Большинство приложений ориентировано на предпринимателей, однако есть и приложения для частных пользователей сервиса интернет-телефонии, пишет ReadWriteWeb.

Сейчас в каталоге чуть менее 25 приложений. Самое популярное из них - VodBurner Video Call Recorder, бесплатное приложение для высококачественной записи видеочатов с возможностью их последующего редактирования.

Другие популярные приложения – это функция показа удаленного рабочего стола (InnerPass Screen Sharing) и облачная телефония для бизнесменов Zaplee, которое переводит звонки со Skype на мобильный телефон, маршрутизирует звонки и имеет функции голосовой почты.

Разработчики, использующие API Skype для создания приложений, могут сгенерировать XML-файл их содержания, выложить его на какой-либо файлообменник и прислать ссылку в Skype для рассмотрения.

Источник: Руформатор